رندرینگ (گرافیک رایانه ای)، Rendering

رندرینگ (گرافیک رایانه ای)، Rendering

رندرینگ (گرافیک رایانه ای)، Rendering

رندرینگ به فرایند نمایش تصاویر اجسام سه بعدی (D3 ) برروی صفحه‌ی نمایشگر دو بعدی گفته می‌شود.
پویانمایی رایانه‌ای هنر ساخت تصاویر پویا با استفاده از رایانه ‌است که یکی از زیرمجموعه‌های گرافیک رایانه‌ای و پویانمایی است. ارائه یا رندرینگ از مراحل مهم در ساختن پویانمایی رایانه‌ای است. گاهی هدف رندرینگ در ساخت پویانمایی رایانه ایست ولی گاهی هم هدف رندرینگ در رسانه دیگری مانند فیلم است. در بسیاری از فیلم‌ها از آن استفاده و به عنوان CGI (تصاویر ساخت رایانه) یاد می‌شود.
برخی از مباحثی که در رندرینگ تصاویر و فریم‌ها باید به آنها بپردازیم شامل:

  • سایه‌زدن: یکی از روش‌های القای سه‌بعدی بودن تصاویر است که محاسبه می‌کند با تغییر میزان نور رنگ‌ها و روشنایی سطوح چگونه باید تغییر کنند.
  • نگاشت بافت: شامل اضافه‌کردن جزئیات به سطوح که القا کننده‌ی جنس سطوح می‌باشد. در واقع بافت یک تصویر است که به سطح مدل نسبت داده می‌شود. این تصویر می‌تواند عیناً دیده شود یا تاثیرات آن قابل مشاهده باشد. مثلاً باعث ایجاد برجستگی روی سطح یا ایجاد حس انعکاس و یا شفافیت موضعی گردد. تصویری که به عنوان بافت استفاده می‌شود می‌تواند پیکسلی و یا برداری باشد.
  • محوشدگی: روشی است برای مشخص کردن بهتر مفهوم فاصله، به طوری که هرچه فاصله‌ی اجسام از دوربین بیشتر باشد به خاطر وجود رسانهی میانی مثل هوا و مه و دود و... اجسام محوتر به نظر می‌رسند.
  • روشن‌سازی غیرمستقیم: روشن‌سازی غیرمستقیم نام دسته‌ای از الگوریتم‌هاست که با محاسبه‌ی نورهایی که به طور غیرمستقیم از منبع نور یعنی از بازتاب آن بر اجسام دیگر صحنه به یکدیگر می‌رسد، باعث می‌شود که نورهای صحنه بسیار واقعی‌تر به نظر برسند.

+ منبع

محصول

رندرینگ و انیمیشن
تخفیفات دوره ای
تخفیف 20 درصد
قیمت: 42,000 تومان
42,000 تومان
آموزش رندرینگ با لومیون Lumion
تخفیفات دوره ای
تخفیف 20 درصد
قیمت: 129,000 تومان
129,000 تومان
آموزش رندرینگ با لومیون Lumion
قیمت: 129,000 تومان
129,000 تومان
آموزش مدل سازی حرفه ای با Revit Architecture
قیمت: 150,000 تومان
150,000 تومان
اشتراک در RSS - رندرینگ (گرافیک رایانه ای)، Rendering